リリースノート

2.6.9 2019年2月14日

riot:

3.13.2 2018年11月25日

riot:

3.13.1 2018年11月1日

riot:

3.13.0 2018年10月20日

riot:

3.12.0 2018年9月2日

riot:

3.11.2 2018年8月29日

riot:

3.11.1 2018年7月14日

riot:

3.11.0 2018年7月14日

riot:

3.10.3 2018年6月20日

riot:

3.10.2 2018年6月16日

riot:

3.10.1 2018年5月20日

riot:

3.10.0 2018年3月10日

riot:

3.9.5 2018年5月5日

riot:

3.9.4 2018年4月19日

riot:

3.9.3 2018年4月16日

riot:

3.9.2 2018年4月14日

riot:

3.9.1 2018年3月31日

riot:

3.9.0 2018年2月18日

riot:

3.8.1 2017年12月28日

riot:

3.8.0 2017年12月28日

riot:

riot-compiler:

sourcemap = trueオプションを使用してコンパイルすると、コンパイラは codesourcemapを含むオブジェクトを返します。 現在のriotコンパイラは “実際のパーサ”を使用しないので、生成されたソースマップは間違っているかもしれません。 私たちは次のriotのメジャーリリースでより良いソースマップ結果を生み出す予定です。

riot-cli:

3.7.4 2017年11月5日

riot:

3.7.3 2017年10月1日

riot:

3.7.2 2017年9月23日

riot:

riot-compiler:

3.7.0 2017年9月2日

riot:

3.6.3 2017年8月23日

riot:

3.6.2 2017年8月18日

riot:

3.6.1 2017年6月25日

riot:

riot-compiler:

3.6.0 2017年6月8日

riot:

riot-tmpl:

riot-compiler:

3.5.1 2017年5月21日

riot-tmpl:

riot:

3.5.0 2017年5月13日

riot:

riot-cli:

3.4.4 2017年4月30日

riot:

3.4.3 2017年4月24日

riot:

riot-cli:

3.4.2 2017年4月14日

riot:

3.4.1 2017年4月9日

riot:

3.4.0 2017年3月26日

riot:

3.3.2 2017年3月5日

riot:

3.3.1 2017年2月19日

riot:

riot-compiler:

3.3.0 2017年2月18日

riot:

riot-compiler:

3.2.1 2017年2月10日

riot:

3.2.0 2017年2月6日

riot:

3.1.1 2017年2月4日

riot:

riot-compiler:

3.1.0 2017年1月29日

riot:

riot-compiler:

riot-route:

3.0.7 2017年1月10日

riot:

3.0.6 2017年1月10日

riot:

3.0.5 2016年12月18日

riot:

3.0.4 2016年12月14日

riot:

3.0.3 2016年12月13日

riot:

3.0.2 2016年12月4日

riot:

riot-tmpl:

riot-compiler:

riot-route:

3.0.1 2016年11月26日

riot:

3.0.0 2016年11月22日

長い道のりでしたが、最終的にriot@3.0.0をリリースすることができました。riot2と比較して安定性、パフォーマンス、柔軟性が向上しています。

改善点と破壊的変更点の一覧

riot:

riot-observable:

riot-tmpl:

riot-compiler:

皆さん、ありがとうございます!

このフレームワークを改善するための最善の決定を下すのに協力してくれたすべてのriotコミュニティとすべてのユーザーに感謝します。 riotのソースコードに関する彼の偉大な作業のために@roguegにお越しいただき、ありがとうございます。 このプロジェクトの熱心な貢献者と協力者にも感謝しています。

次は何ですか?

@tipiiraiはriot@4.0.0の一部となる新しいレンダリング手法と大きなコアの改良を試作し、新しいriotリリースに取り組んでいます。

次のリリースでは、主に初期レンダリングパフォーマンスの向上riot/2034に焦点を当てます。私たちは、コンパイラのソースマップを持ってきて、ホットモジュール交換のサポートを続けていきます。