自定义标签
自定义标签示例
Riot 自定义标签是构建用户界面的单元。它们构成了应用的”视图”部分。我们先从一个实现TODO应用的例子来感受一下Riot的各个功能:
<todo>
<h3>{ opts.title }</h3>
<ul>
<li each={ items }>
<label class={ completed: done }>
<input type="checkbox" checked={ done } onclick={ parent.toggle }> { title }
</label>
</li>
</ul>
<form onsubmit={ add }>
<input name="input" onkeyup={ edit }>
<button disabled={ !text }>Add #{ items.length + 1 }</button>
</form>
<script>
this.disabled = true
this.items = opts.items
edit(e) {
this.text = e.target.value
}
add(e) {
if (this.text) {
this.items.push({ title: this.text })
this.text = this.input.value = ''
}
}
toggle(e) {
var item = e.item
item.done = !item.done
return true
}
</script>
</todo>
自定义标签会被 编译 成 JavaScript.
标签语法
Riot标签是布局(HTML)与逻辑(JavaScript)的组合。以下是基本的规则:
- 先定义HTML,然后将逻辑包含在一个可选的
<script>
标签里. 注意: 如果在document body里包含标签定义,则不能使用 script 标签,它只能用于外部标签文件中 - 如果不写
<script>
标签,则最后一个 HTML 标签结束的位置被认为是 JavaScript 代码是开始。 - 自定义标签可以是空的,可以只有HTML,也可以只有 JavaScript
- 标签属性值的引号是可选的:
<foo bar={ baz }>
会被理解成<foo bar="{ baz }">
. - 支持ES6 方法语法:
methodName()
会被理解成this.methodName = function()
,this
变量总是指向当前标签实例。 - 可以使用针对 class 名的简化语法: 当
done
的值是 true时,class={ completed: done }
将被渲染成class="completed"
。 - 如果表达式的值不为真值,则布尔型的属性(checked, selected 等等..)将不被渲染:
<input checked={ undefined }>
的渲染结果是<input>
. - 所有的属性名必须是 小写. 这是由于浏览器的限制。
- 支持自关闭标签:
<div/>
等价于<div></div>
. 那些众所周知的 “不关闭标签” 如<br>
,<hr>
,<img>
or<input>
在编译后总是不关闭的。 - 自定义标签需要被关闭(正常关闭,或自关闭)。
- 标准 HTML tags (
label
,table
,a
等..) 也可以被自定义,但并不建议这么做。
自定义标签文件里的标签定义总是从某一行的行首开始:
<!-- 正确 -->
<my-tag>
</my-tag>
<!-- 正确 -->
<my-tag></my-tag>
<!-- 错误,没有从行首开始 -->
<my-tag>
</my-tag>
内置标签定义(定义在 document body中) 必须正确缩进,所有的自定义标签拥有相同的最低级的缩进级别, 不建议将tab与空格混合使用。
省略 script 标签
可以省略 <script>
标签:
<todo>
<!-- 布局 -->
<h3>{ opts.title }</h3>
// 逻辑
this.items = [1, 2, 3]
</todo>
这种情况下,逻辑从最后一个 HTML 标签结束处开始,本站的示例中更多地使用这种“开放语法”。
预处理
可以使用 type
属性来指定预处理器. 例如:
<script type="coffee">
# coffeescript 标签逻辑
</script>
现在可选的type
值包括 “coffee”, “typescript”, “es6” 和 “none”. 也可以为 language
加上 “text/” 前缀, 如 “text/coffee”.
参阅 预处理器 获取更多细节。
标签css
在标签内部可以放置一个 style
标签. Riot.js 会自动将它提取出来并放到 <head>
部分.
<todo>
<!-- 布局 -->
<h3>{ opts.title }</h3>
<style>
todo { display: block }
todo h3 { font-size: 120% }
/** 本标签其它专有的css **/
</style>
</todo>
局部 CSS
还支持局部 CSS 。 下面的例子与前一个等价。
<todo>
<!-- 布局 -->
<h3>{ opts.title }</h3>
<style scoped>
:scope { display: block }
h3 { font-size: 120% }
/** 本标签其它专有的css **/
</style>
</todo>
css的提取和移动只执行一次,无论此自定义标签被初始化多少次。
为了能够方便地覆盖CSS,你可以指定Riot在<head>
中的哪个位置插入标签所定义的css:
<style type="riot"></style>
例如,在某些场景下可以指定将riot组件库的标签css放在normalize.css后面,而放在网站的整体主题CSS之前,这样可以覆盖组件库的默认风格。
加载
自定义标签实例被创建后,就可以象这样将其加载到页面上:
<body>
<!-- 将自定义标签放在body内部的任何地方 -->
<todo></todo>
<!-- 引入 riot.js -->
<script src="riot.min.js"></script>
<!-- 引入标签定义文件 -->
<script src="todo.js" type="riot/tag"></script>
<!-- 加载标签实例 -->
<script>riot.mount('todo')</script>
</body>
放置在页面 body
中的自定义标签必须使用正常关闭方式: <todo></todo>
,自关闭的写法: <todo/>
不支持。
mount
方法的使用方法:
// mount 页面中所有的自定义标签
riot.mount('*')
// mount 自定义标签到指定id的html元素
riot.mount('#my-element')
// mount 自定义标签到选择器选中的html元素
riot.mount('todo, forum, comments')
一个html文档中可以包含一个自定义标签的多个实例。
访问 DOM 元素
Riot 允许开发人员通过 this
实例直接访问设置了 name
属性的元素,也提供了各种简化的属性方法如 if="{...}"
,但偶尔你还是需要直接完成这些内置手段所不支持的DOM操作。
如何使用 jQuery, Zepto, querySelector, 等等
如果需要在Riot中访问DOM,你需要阅读 标签生命周期 文档,要注意 DOM 元素的初始化发生在在第一个 update()
事件被触发之后,这意味着在这之前试图选择这个元素的你叫什么都将失败。
<example-tag>
<p id="findMe">Do I even Exist?</p>
<script>
var test1 = document.getElementById('findMe')
console.log('test1', test1) // Fails
this.on('update', function(){
var test2 = document.getElementById('findMe')
console.log('test2', test2) // Succeeds
})
</script>
</example-tag>
你可能并不打算在每次update时都去取一下你想要的元素,而更倾向于在 mount
事件中做这件事。
<example-tag>
<p id="findMe">Do I even Exist?</p>
<script>
var test1 = document.getElementById('findMe')
console.log('test1', test1) // Fails
this.on('update', function(){
var test2 = document.getElementById('findMe')
console.log('test2', test2) // Succeeds, fires on every update
})
this.on('mount', function(){
var test3 = document.getElementById('findMe')
console.log('test3', test3) // Succeeds, fires once (per mount)
})
</script>
</example-tag>
基于上下文的 DOM 查询
现在我们知道了如何在处理 update
或 mount
事件时获取 DOM 元素,现在我们可以利用这一点,将 根元素
(我们所创建的 riot 标签实例)作为DOM元素查询的上下文。
<example-tag>
<p id="findMe">Do I even Exist?</p>
<p>Is this real life?</p>
<p>Or just fantasy?</p>
<script>
this.on('mount', function(){
// Contexted jQuery
$('p', this.root)
// Contexted Query Selector
this.root.querySelectorAll('p')
})
</script>
</example-tag>
标签选项
mount
方法的第二个参数用来传递标签选项
<script>
riot.mount('todo', { title: 'My TODO app', items: [ ... ] })
</script>
参数可以是任何数据,从简单的对象到完整的应用API。也可以是一个Flux数据仓库。这取决于应用架构的设计。
在标签内部,通过 opts
变量来访问这些参数,如下:
<my-tag>
<!-- 在HTML中访问参数 -->
<h3>{ opts.title }</h3>
// 在 JavaScript 中访问参数
var title = opts.title
</my-tag>
Mixin
Mixin 可以将公共代码在不同标签之间方便地共享。
var OptsMixin = {
init: function() {
this.on('updated', function() { console.log('Updated!') })
},
getOpts: function() {
return this.opts
},
setOpts: function(opts, update) {
this.opts = opts
if(!update) {
this.update()
}
return this
}
}
<my-tag>
<h1>{ opts.title }</h1>
this.mixin(OptsMixin)
</my-tag>
上例中,我们为所有 my-tag
标签实例混入了 OptsMixin
,它提供 getOpts
和 setOpts
方法. init
是个特殊方法,用来在标签载入时对mixin进行初始化。 (init
方法不能混入此mixin的标签中访问)
var my_tag_instance = riot.mount('my-tag')[0]
console.log(my_tag_instance.getOpts()) //will log out any opts that the tag has
标签的mixin可以是 object – {'key': 'val'}
var mix = new function(...)
– 混入任何其它类型的东西将报错.
my-tag
定义现在又加入了一个 getId
方法,以及OptMixin
中除init
以外的所有其它方法
function IdMixin() {
this.getId = function() {
return this._id
}
}
var id_mixin_instance = new IdMixin()
<my-tag>
<h1>{ opts.title }</h1>
this.mixin(OptsMixin, id_mixin_instance)
</my-tag>
由于定义在标签这个级别,mixin不仅仅扩展了你的标签的功能, 也能够在重复的界面中使用. 每次标签被加载时,即使是子标签, 标签实例也获得了mixin中的代码功能.
共享 mixin
为了能够在文件之间和项目之间共享mixin,提供了 riot.mixin
API. 你可以象这样全局性地注册mixin :
riot.mixin('mixinName', mixinObject)
用 mixin()
加上mixin名字来将mixin混入标签.
<my-tag>
<h1>{ opts.title }</h1>
this.mixin('mixinName')
</my-tag>
标签生命周期
自定义标签的创建过程是这样的:
- 创建标签实例
- 标签定义中的JavaScript被执行
- HTML 中的表达式被首次计算并首次触发 “update” 事件
- 标签被加载 (mount) 到页面上,触发 “mount” 事件
加载完成后,表达式会在以下时机被更新:
- 当一个事件处理器被调用(如上面ToDo示例中的
toggle
方法)后自动更新。你也可以在事件处理器中设置e.preventUpdate = true
来禁止这种行为。 - 当前标签实例的
this.update()
方法被调用时 - 当前标签的任何一个祖先的
this.update()
被调用时. 更新从父亲到儿子单向传播。 - 当
riot.update()
方法被调用时, 会更新页面上所有的表达式。
每次标签实例被更新,都会触发 “update” 事件。
由于表达式的首次计算发生在加载之前,所以不会有类似 <img src={ src }>
计算失败之类的意外问题。
监听生命周期事件
在标签定义内部可以这样监听各种生命周期事件:
<todo>
this.on('before-mount', function() {
// 标签被加载之前
})
this.on('mount', function() {
// 标签实例被加载到页面上以后
})
this.on('update', function() {
// 允许在更新之前重新计算上下文数据
})
this.on('updated', function() {
// 标签模板更新后
})
this.on('before-unmount', function() {
// 标签实例被删除之前
})
this.on('unmount', function() {
// 标签实例被从页面上删除后
})
// 想监听所有事件?
this.on('all', function(eventName) {
console.info(eventName)
})
</todo>
对同一个事件可以有多个事件监听器. 参阅 可观察 获取关于事件的更多细节。
表达式
在 HTML 中可以混合写入表达式,用花括号括起来:
{ /* 某个表达式 */ }
表达式可以放在html属性里,也可以作为文本结点嵌入:
<h3 id={ /* 属性表达式 */ }>
{ /* 嵌入表达式 */ }
</h3>
表达式是 100% 纯 JavaScript. 一些例子:
{ title || 'Untitled' }
{ results ? 'ready' : 'loading' }
{ new Date() }
{ message.length > 140 && 'Message is too long' }
{ Math.round(rating) }
建议的设计方法是使表达式保持最简从而使你的HTML尽量干净。如果你的表达式变得太复杂,建议你考虑将它的逻辑转移到 “update” 事件的处理逻辑中. 例如:
<my-tag>
<!-- `val` 的值在下面的代码中计算 .. -->
<p>{ val }</p>
// ..每次更新时计算
this.on('update', function() {
this.val = some / complex * expression ^ here
})
</my-tag>
布尔属性
如果表达式的值为非真,则布尔属性 (checked, selected 等..) 将不被渲染:
<input checked={ null }>
渲染为 <input>
.
W3C 声称布尔属性只要存在,其值就是 true - 即使它的 value 是空的或者 false
下面的代码无法如预期的工作:
<input type="checkbox" { true ? 'checked' : ''}>
因为Riot只支持属性(值)表达式和嵌入的文本表达式. Riot 能够识别 44 种不同的布尔属性。
class 属性简化写法
Riot 为 CSS class 名称提供了特殊语法. 例如:
<p class={ foo: true, bar: 0, baz: new Date(), zorro: 'a value' }></p>
中的表达式被计算为 “foo baz zorro”. 表达式中为真值的属性名会被加入到class名称列表中. 这种用法并不限于用在计算class名称的场合。
花括号转义
用以下的写法来对花括号进行转义:
\\{ this is not evaluated \\}
输出为 { this is not evaluated }
自定义括号
你可以随自己的喜欢来自定义括号. 例如:
riot.settings.brackets = '${ }'
riot.settings.brackets = '\{\{ }}'
起始括号和终止括号之间用空格分隔。
如果使用 预编译 ,必须提前指定 brackets
参数.
其它
style
标签中的表达式将被忽略.
渲染原始HTML
Riot 表达式只能渲染不带HTML格式的文本值。如果真的需要,可以写一个自定义标签来做这件事. 例如:
<raw>
<span></span>
this.root.innerHTML = opts.content
</raw>
这个标签定义以后,可以被用在其它的标签里. 例如
<my-tag>
<p>原始HTML: <raw content="{ html }"/> </p>
this.html = 'Hello, <strong>world!</strong>'
</my-tag>
警告 这可以会导致用户遭受XSS攻击,所以请确保你不从不受信任的来源加载数据。
嵌套的标签
我们来定义一个父标签 <account>
,其中嵌套一个标签 <subscription>
:
<account>
<subscription plan={ opts.plan } show_details="true" />
</account>
<subscription>
<h3>{ opts.plan.name }</h3>
// 取得标签选项
var plan = opts.plan,
show_details = opts.show_details
// 访问父标签实例
var parent = this.parent
</subscription>
重要 注意我们使用下划线的风格(而不是驼峰风格)对 show_details
进行命名,由于浏览器的约定,驼峰风格的命名会被自动转换成小写.
如果在页面上加载 account
标签,带 plan
选项:
<body>
<account></account>
</body>
<script>
riot.mount('account', { plan: { name: 'small', term: 'monthly' } })
</script>
父标签的参数通过 riot.mount
方法的参数设置,而子标签的选项通过标签属性来传递.
重要 嵌套的标签只能定义在自定义父标签里,如果定义在页面上,将不会被初始化。
嵌套 HTML
“HTML transclusion” 是处理页面上标签内部 HTML 的方法. 通过内置的 <yield>
标签来实现. 例如:
标签定义
<my-tag>
<p>Hello <yield/></p>
this.text = 'world'
</my-tag>
使用方法
页面上放置自定义标签,并包含嵌套的 HTML
<my-tag>
<b>{ text }</b>
</my-tag>
结果
<my-tag>
<p>Hello <b>world</b><p>
</my-tag>
yield
的用法 参阅 API文档 .
DOM元素与name自动绑定
带有 name
或 id
属性的DOM元素将自动被绑定到上下文中,这样就可以从JavaScript中方便地访问它们:
<login>
<form id="login" onsubmit={ submit }>
<input name="username">
<input name="password">
<button name="submit">
</form>
// 获取 HTML 元素
var form = this.login,
username = this.username.value,
password = this.password.value,
button = this.submit
</login>
当然,这些元素也可以在HTML中引用: <div>{ username.value }</div>
事件处理器
响应DOM事件的函数称为 “事件处理器”. 这样定义:
<login>
<form onsubmit={ submit }>
</form>
// 上面的表单提交时调用此方法
submit(e) {
}
</login>
以”on” (onclick
, onsubmit
, oninput
等…)开头的属性的值是一个函数名,当相应的事件发生时,此函数被调用. 函数也可以通过表达式来动态定义. 例如:
<form onsubmit={ condition ? method_a : method_b }>
在此函数中,this
指向当前标签实例。当处理器被调用之后, this.update()
将被自动调用,将所有可能的变化体现到UI上。
如果事件的目标元素不是checkbox或radio按钮,默认的事件处理器行为是 自动取消事件 . 意思是它总会自动调用 e.preventDefault()
, 因为通常都需要调用它,而且容易被遗忘。如果要让浏览器执行默认的操作,在处理器中返回 true
就可以了.
例如,下面的submit处理器将会实际提交表单至服务器:
submit() {
return true
}
事件对象
事件处理器的第一个参数是标准的事件对象。事件对象的以下属性已经被Riot进行了跨浏览器兼容:
e.currentTarget
指向事件处理器的所属元素.e.target
是发起事件的元素,与currentTarget
不一定相同.e.which
是键盘事件(keypress
,keyup
, 等…)中的键值 .e.item
是循环中的当前元素. 参阅 循环 了解详情.
渲染条件
可以基于条件来决定显示或隐藏元素。例如:
<div if={ is_premium }>
<p>This is for premium users only</p>
</div>
同样, 渲染条件中的表达式也可以是一个简单属性,或一个完整的 JavaScript 表达式. 有以下选择:
show
– 当值为真时用style="display: ''"
显示元素hide
– 当值为真时用style="display: none"
隐藏元素if
– 在 document 中添加 (真值) 或删除 (假值) 元素
判断用的操作符是 ==
而非 ===
. 例如: 'a string' == true
.
重要
在自定义嵌套标签中使用条件属性不会阻止 riot 对隐藏的表达式求值 - 我们正在努力解决 这个问题
循环
循环是用 each
属性来实现的:
<todo>
<ul>
<li each={ items } class={ completed: done }>
<input type="checkbox" checked={ done }> { title }
</li>
</ul>
this.items = [
{ title: 'First item', done: true },
{ title: 'Second item' },
{ title: 'Third item' }
]
</todo>
定义 each
属性的html元素根据对数组中的所有项进行重复。 当数组使用 push()
, slice()
或 splice
方法进行操作后,新的元素将被自动添加或删除,
上下文
循环中的每一项将创建一个新的上下文(标签实例)。如果有嵌套的循环,循环中的子标签都会继承父循环中定义了而自己未定义的属性和方法。
Riot通过这种方法来避免重写不应在父标签中重写的东西。
从子符合中可以通过显式地调用 parent
变量来访问上级上下文. 例如:
<todo>
<div each={ items }>
<h3>{ title }</h3>
<a onclick={ parent.remove }>Remove</a>
</div>
this.items = [ { title: 'First' }, { title: 'Second' } ]
remove(event) {
}
</todo>
在循环元素中,除了 each
属性外,其它都属于子上下文, 因此 title
可以被直接访问而 remove
需要从 parent.
中访问,因为remove方法并不是循环元素的属性.
每一个循环项都是一个 标签实例. Riot 不会修改原始数据项,因此不会为其添加新的属性。
循环项的事件处理器
事件处理器中可以通过 event.item
来访问单个集合项. 下面我们来实现 remove
函数:
<todo>
<div each={ items }>
<h3>{ title }</h3>
<a onclick={ parent.remove }>Remove</a>
</div>
this.items = [ { title: 'First' }, { title: 'Second' } ]
remove(event) {
// 循环项
var item = event.item
// 在集合中的索引
var index = this.items.indexOf(item)
// 从集合中删除
this.items.splice(index, 1)
}
</todo>
事件处理器被执行后,当前标签实例会自动调用 this.update()
(你也可以在事件处理器中设置 e.preventUpdate = true
来禁止这种行为)从而导致所有循环项也被更新. 父亲会发现集合中被删除了一项,从而将对应的DOM结点从document中删除。
循环自定义标签
自定义标签也可以被循环. 例如:
<todo-item each="{ items }" data="{ this }"></todo-item>
当前循环项可以用 this
来引用,你可以用它来将循环项作为一个参数传递给循环标签。
非对象数组
数组元素不要求是对象. 也可以是字符串或数字. 这时可以用 { name, i in items }
写法:
<my-tag>
<p each="{ name, i in arr }">{ i }: { name }</p>
this.arr = [ true, 110, Math.random(), 'fourth']
</my-tag>
name
是元素的名字,i
是索引. 这两个变量的变量名可以自由选择。
对象循环
也可以对普通对象做循环. 例如:
<my-tag>
<p each="{ name, value in obj }">{ name } = { value }</p>
this.obj = {
key1: 'value1',
key2: 1110.8900,
key3: Math.random()
}
</my-tag>
不太建议使用对象循环,因为在内部实现中,Rio使用 JSON.stringify
来探测对象内容的改变. 整个 对象都会被检查,只要有一处改变,整个循环将会被重新渲染. 会很慢. 普通的数组要快得多,而且只有变化的部分会在页面上体现。
循环的高级技巧
性能
在 riot v2.3 中,为了使循环渲染更可靠,DOM 结点的移动,插入和删除总是与数据集合同步的: 这种策略会导致渲染过程比之前的版本慢一些。要使用更快的渲染算法,可以在循环结点上加上 no-reorder
属性。例如:
<loop>
<div each="{ item in items }" no-reorder>{ item }</div>
</loop>
virtual
标签
试验性功能
有时候你需要对html内容进行循环,但不需要一个额外的标签来包住它们. 这时你可以使用 <virtual>
标签,当被包住的 html 标签被渲染完成后,它自身将被删除. 例如:
<dl>
<virtual each={item in items}>
<dt>{item.key}</dt>
<dd>{item.value}</dd>
</virtual>
</dl>
使用标准 HTML 元素作为标签 | #riot-tag
页面body中的标准 HTML 元素也可以作为riot标签来使用,只要加上 riot-tag
属性.
<ul riot-tag="my-tag"></ul>
这为用户提供了一种选择,与css框架的兼容性更好. 这些标签将被与其它自定义标签一样进行处理。
riot.mount('my-tag')
会将 my-tag
标签 加载到 ul
元素上。
服务端渲染 | #server-side
Riot 支持服务端渲染,使用 Node/io.js 可以方便地引用标签定义并渲染成 html:
var riot = require('riot')
var timer = require('timer.tag')
var html = riot.render(timer, { start: 42 })
console.log(html) // <timer><p>Seconds Elapsed: 42</p></timer>
循环和条件渲染都支持.